所屬欄目:教育技術(shù)論文 發(fā)布日期:2015-01-30 17:04 熱度:
[摘 要]培養(yǎng)小學(xué)低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣是小學(xué)數(shù)學(xué)教師的主要任務(wù)之一。創(chuàng)設(shè)情境,教法多樣化,設(shè)計開放性作業(yè)是培養(yǎng)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效方法。培養(yǎng)低年級學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以讓學(xué)生贏在起跑線。
[關(guān)鍵詞]小學(xué)數(shù)學(xué)論文,低年級學(xué)生,學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)
興趣是最能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)動機的因素。因此,新課改下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師的任務(wù)之一就是培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的增強與提高。那么,對于小學(xué)低年級學(xué)生,應(yīng)怎樣培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣呢?
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方式多種多樣,而情境創(chuàng)設(shè)就是其中有效的一種。數(shù)學(xué)教師可以把即將學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識隱藏在情境中,讓學(xué)生融入情境,大膽探討,深入挖掘。數(shù)學(xué)教師在創(chuàng)設(shè)情境時,應(yīng)注意簡化情境,去掉一些冗長的干擾性因素(考慮學(xué)生年齡小,應(yīng)凸顯情境中的數(shù)學(xué)知識)。以學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)“100以內(nèi)的加法和減法(三)”這一課為例,為了順利引出本課連加、連減的知識點,我創(chuàng)設(shè)了如下問題情境:“同學(xué)們,森林王國準備舉行跑步比賽,需要一些氣球作為裝飾品。小猴子吹了18個氣球,小兔子吹了31個氣球,小烏龜吹了25個氣球。依據(jù)以上信息,你們能想到什么數(shù)學(xué)問題呢?”此時,學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)了,開始與同桌探討起來。經(jīng)過思考,有學(xué)生提出:“老師,小兔子比小猴子多吹了多少個氣球?小猴子、小兔子、小烏龜一共吹了多少個氣球?”教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生列出算式,以引出三個數(shù)字連加的新課學(xué)習(xí)內(nèi)容。學(xué)生緊跟著教師的引導(dǎo),列出算式,并且心中有更多的疑惑,如三個數(shù)字連加應(yīng)該怎樣計算等,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣愈加深厚。在這個案例中,數(shù)學(xué)教師利用動物吹氣球創(chuàng)設(shè)問題情境,促進學(xué)生積極參與課堂活動,思考數(shù)學(xué)問題,取得了很好的教學(xué)效果。
二、教法多樣化,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣
1.直觀教學(xué),增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)以粉筆和黑板為教具,缺乏新意。對此,數(shù)學(xué)教師可以引進多媒體技術(shù),進行直觀化教學(xué),增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。以小學(xué)數(shù)學(xué)“認識圖形(二)”這一課為例,我利用多媒體工具,搜索了一系列生活中的圖形,制作成PPT形式,呈現(xiàn)給學(xué)生。有長方形的吃飯桌、電腦桌,有正方形的盒子,有三角形的屋頂、三角板,有圓形的足球、籃球、乒乓球,利用圖片加文字的形式,沖擊學(xué)生的視覺。接著,進行引導(dǎo):“同學(xué)們,想不想動手擺一擺這些圖形,增強體驗和感受呢?”這樣,通過圖片和教師的言語,大大增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.引入競賽,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
有研究表明,競賽可以在很大程度上刺激學(xué)生學(xué)習(xí),活躍氛圍。低年級學(xué)生特別希望有平臺展示自我,總會通過各種方法吸引教師的注意,引起關(guān)注。由此可見,低年級學(xué)生年齡雖小,但是仍然強烈渴望得到表揚。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)抓住學(xué)生的這種心理,引入競賽,活躍學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,數(shù)學(xué)教師可以進行“比一比,看誰是數(shù)學(xué)小天才”“算一算”“賽一賽”等競賽活動。以小學(xué)數(shù)學(xué)“10以內(nèi)的加法和減法”這一課為例,這節(jié)課主要是鍛煉學(xué)生的計算能力。考慮枯燥的練習(xí)只會削弱學(xué)生學(xué)習(xí)的激情,因此我開展了“比一比”的競賽活動。首先,我把學(xué)生分成若干小組,每次四個小組上來參賽。其次,不同的小組我設(shè)計了不同的計算題目,小組學(xué)生排成縱隊,依次填寫答案。比一比哪一個小組計算得又快又準。最后,設(shè)計激勵方法。贏的小組可以獎勵小紅花,或者積一分,鼓勵參與。例如,我設(shè)計的題目有“3+5、4+6、8-1、7-5”等,在競賽中,學(xué)生積極開動腦筋、參與競賽活動,都想在競賽中獲取勝利。實踐證明,引入競賽的數(shù)學(xué)教學(xué)更易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,課堂氛圍更加活躍。
3.利用游戲,強化學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
利用游戲誘發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣不失為一個良好的方法。小學(xué)生對游戲特別鐘愛,利用游戲展開數(shù)學(xué)教學(xué)更是寓教于樂的良好體現(xiàn)。以小學(xué)數(shù)學(xué)“認識10以內(nèi)的數(shù)”這一課為例,為了強化學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,我設(shè)計了 “聽口令”游戲。首先,我把學(xué)生分成幾個小隊,從左邊數(shù)起為1小隊、2小隊、3小隊……其次,讓學(xué)生聽口令,開始游戲。例如,我喊1小隊,1小隊的學(xué)生需要全部起立。如果我喊1小隊順數(shù)第二名同學(xué),則這名同學(xué)需要站起來。通過游戲,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更加濃厚,也強化了對數(shù)的認識。
三、設(shè)計開放性作業(yè),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
作業(yè)也是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的一個重要方法。一般而言,為了維持學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,作業(yè)形式應(yīng)以開放為主,不宜讓作業(yè)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的負擔(dān)。以小學(xué)數(shù)學(xué)“小小商店”這一課的作業(yè)設(shè)計為例,為了強化學(xué)生對元、角、分的認識和簡單的加法和減法運算,我讓學(xué)生跟著爸爸媽媽一起去超市購物,并提出一個數(shù)學(xué)問題。例如,一個巧克力7元,一盒牛奶3元,總共需要多少錢?通過設(shè)計開放性作業(yè),學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣得到了良好培養(yǎng),同時也讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活周邊處處是數(shù)學(xué),從而更加明白學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性。
總之,從低年級開始培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以讓學(xué)生贏在起跑線。凡事講究占領(lǐng)先機,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)也一樣。低年級只是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的開始,數(shù)學(xué)中的奧秘和樂趣還需要學(xué)生去挖掘,因而對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)尤為關(guān)鍵。
文章標(biāo)題:小學(xué)數(shù)學(xué)論文談低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)
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